Tartalomjegyzék:

Vicces karakterek Poncharov. Globális képernyő -kerekítés
Vicces karakterek Poncharov. Globális képernyő -kerekítés

Videó: Vicces karakterek Poncharov. Globális képernyő -kerekítés

Videó: Vicces karakterek Poncharov. Globális képernyő -kerekítés
Videó: А Джокер то не лечится ► 1 Прохождение Batman: Arkham Asylum 2024, Április
Anonim

Az új rajzfilmben „Ponchary. Globális kerekítés”(2021) a főszereplők aranyos, vidám lények. Kerek, mint a fánk és bolyhos, mint a hörcsög. De amikor kettőt hirtelen meghúz egy időportál, kiderül, hogy a jövőben a poncsárok múzeumi kiállítások a dinoszauruszokkal együtt. Sürgősen meg kell változtatni a történelem menetét, és ehhez minden korszakot végigsöpörnek. Minden új számukra, és semmi sem érdekel: még a barlanglakók, még a quadrocopterek sem! Szóval kerek kalandok várnak rád! Megjelenés dátuma Oroszországban - 2021. február 11.

Image
Image

Ed és Op poncher, testvérpár. Ezek az aranyos, bolyhos, fánkszerű lények a Galapagoson élnek 1835-ben. Ed egy ostoba pesszimista, aki kétségbeesetten szeretne a társadalom teljes értékű részévé válni. De a túl aktív Op folyamatosan trükköz, ezért a társadalom elkerüli őket. Az Op újabb impulzív trükkje meghiúsítja a közelgő virágfesztiválra való felkészülést, és a testvérpár ki van zárva a törzsből.

Úgy tűnik, Op -t cseppet sem csüggedték a történtek. Elvezeti Ed -et a hegy túlsó oldalára, a korlátozott területre, hogy olyan szép virágot találjon, amely lehetővé teszi számukra, hogy visszatérjenek a fesztiválra. Meglepetésükre Op és Ed felfedeznek egy hatalmas, titokzatos fényben izzó virágot, amely kinyitja és megszívja Op -t és Ed -et. Az idő portálján találják magukat, és áthelyezik őket egy házba … a modern Sanghajban.

Image
Image

A mi korunkban Op és Ed találkoznak az imádnivaló Clarence kutyával. Elmondja a poncsónak, hol és mennyi idő alatt voltak, és úgy dönt, hogy segít nekik visszatérni a korukba. Clarence elviszi a vendégeket a múzeumba, ahol a poncárok rémülten fedezik fel, hogy fajuk 1835 -ben kipusztult, közvetlenül az idő virágába esésük után. Op és Ed megértik, hogy vissza kell térniük 1835 -re, és meg kell menteniük törzsüket …

Image
Image

A filmen való munkáról

David Silverman rendező üzenete

- Sok animációs filmet forgattak mondjuk … kutyákról. És a macskákról. Nos, a háziállatokról. És a madarakról. És a rovarokról. És az oroszlánokról, tigrisekről és medvékről.

Vannak olyan filmek, amelyek általános elképzelése "élő tárgyakról szól, bár nem vesszük észre, hogy élnek". A házban élő játékokról, a garázsban lakó autókról, a kerti törpékről, amint azt sejteni lehet, kertben.

De hány film szól "állatokról, amelyek soha nem léteztek, és soha senki nem látott"? Mondhatnám, hogy egyet sem. Hát érted.

Image
Image

Ezért amikor forgatókönyvírótársaim, akikkel együtt dolgoztunk a "The Simpsons" sorozaton, felajánlották nekem a "Ponchary" című film forgatókönyvét. Globális kerekítés”, érdeklődtem.

Mert hát gondolj csak, kik a poncsárok? Én személy szerint nem tudom. El sem tudom képzelni, hogy nézhetnek ki. A forgatókönyvben volt egy leírás: "Van egy lyuk a közepükön." Mit? Hogyan kell rajzolni ???

A durva kivitelben lyukakkal rendelkező mókusra hasonlítottak. Nos, valljuk be, nem a legjobb megoldás. Több verziót is kipróbáltunk, és kerek formára rendeződtünk, és elkezdtük finomítani. És működött. Így jelentek meg a poncsárok.

Image
Image

A cselekmény legérdekesebb fordulatai az időutazást foglalják magukban. A forgatókönyv egyszerűen így szólt: "A hősök átesnek a portálon, és 1835 -től a mi korunkig küldik őket." Ez teret adott a képzeletnek. Mindannyian többször láttuk az időutazási portálokat a filmekben, valami újra volt szükség. Egy bizonyos ponton feltűnt számomra: a film elején megmutatjuk, hogy a poncsók a Virágfesztiválra készülnek.

Tegyük fel, hogy hőseink találnak egy nagy, szokatlan virágot, beleesnek, és máskor indulnak útnak. Így új mágikus elemet vezettünk be - az idő virágát. Mert tudod, erre nem emlékszem. Ez egy új elem, akárcsak a poncsóra. Jól egyeztek!

Ez egy toronymagas, vidáman vicces és elbűvölő kalandfilm, sok olyan dologgal, amit még soha senki nem látott. A kép egyszerűen gyönyörű, és nagyon büszke vagyok rá!"

Image
Image

Joel Cohen, John Frink és Rob LaZebnik írók üzenete

- A „Ponchary. Globális kerekítés”időigényes volt, de élvezetes. Az első ötlet megfogalmazásának pillanatától a kész filmig úgy tűnik, körülbelül hét évbe telt (szerencsére elvesztettük a számolást). A kezdetektől fogva úgy döntöttünk, hogy mivel világunkat új típusú lények fogják lakni, legyenek viccesek és szokatlanok.

Amikor felmerült a lyukötlet, azt hittük, hogy valami különlegeset találtunk. Elkezdtük tárgyalni a ponchar lyukak különböző formáit: „Lyukfejek vagy testek velük? A lyukaknak kicsinek vagy nagynak kell lenniük? Talán különböző alakú lyukakat készíthet a különböző poncsarokhoz? Nos, maga is láthatja, hogyan ért véget a vitánk. Úgy tűnik, megtaláltuk a megfelelő lehetőséget. Még ha ez nem is így van, nem tesszük újra.

Image
Image

Alma volt az egyik utolsó Fosszília, amit létrehoztunk. Veszélyeztetett állatokat kerestünk, amelyek egyfajta hidat képezhetnek Dodo Dotty madár és Triceratops Hoss között. Különféle szárazföldi és tengeri állatokon mentünk keresztül, és a dél -amerikai patás állatok különálló részén telepedtünk le. Szerelmes lettünk egy szokatlan törzsű lóba. A név elég gyorsan felmerült, mert a hivatalos nevet nehéz megjegyezni vagy akár csak kiejteni. Úgy tűnik, hogy ez a teremtmény másképp vagyunk, mint Alma, és azóta sem hívnak minket.

Image
Image

A szereplők fejlesztésében mindig a casting a legfontosabb szakasz. A megfelelő hang megtalálása, amely egy adott karakter képéhez kapcsolódik, lenyűgöző folyamat, majd elkeserítő, majd ismét izgalmas. Először úgy tűnik, hogy minden út nyitva áll előttünk, minden szereplő a közvetlen hozzáférési zónában van, mindenki hajlandó együttműködni az animátorokkal. De olyan hangot akartunk találni, amely illeszkedik a karakterhez, és nem teszi híressé a karaktert.

Sikerült kivételes szereplőgárdát találnunk, mindegyik színész hihetetlenül tehetséges. Ennek eredményeként pontosan azokat a hangokat kaptuk, amelyekről álmodtunk. Még azt is mondanám, hogy ezeknek a hangoknak a többsége még jobb is volt, mint azok, amelyekről álmodhattunk.

Számunkra a forgatás igazi mesterkurzus lett a számítógépes grafika animációjában. A Simpson család forgatásán már elsajátítottuk a kétdimenziós világot, ahol bármit megváltoztathattunk.

A számítógépes grafika teljesen más. A tévén dolgozva megszoktuk, hogy bármikor módosíthatjuk a forgatókönyvet és a forgatási folyamatot. A számítógépes grafika korai döntéshozást igényelt. A jövőben szigorúan követnünk kellett ezeket a döntéseket.

Számunkra ez kinyilatkoztatás volt és a legfőbb nehézség, de végül szervezésre és fegyelemre tanított bennünket, és az étkezésre fordított időgazdálkodás eredményeként felszabadult idő. Mindenesetre elnézést kérünk a rendezőktől és a producerektől, akiknek ugatniuk kellett: "Nincs több változás!" a szükségesnél gyakrabban.

Image
Image

A producer Joe M. Aguilar

„Több üzleti reggeli is volt a Los Angeles -i Avalon Hotelben. A találkozók annyira humorosak voltak, hogy még a pincérek is rendszeresen csatlakoztak a megbeszélésekhez. A megbeszéléseken általában részt vettek a Tolerable írói és producerei, rendezők, a tiétek és a China Lion and Wink Animation kollégáink.

Néztünk mesekönyveket, kivágásokat és néztünk egyes epizódokat. Megvitattunk különböző ötleteket, és megoldásokat találtunk a sürgető kreatív problémákra. Ezek a találkozók mindig eredményesek voltak, mindig megtaláltuk a módját, hogy a jövőbeli filmet még jobbá tegyük. Sok vicc és szelíd szarkazmus volt, mindegyikünk hozzájárult az általános jó hangulathoz.

Filmünk koprodukcióban van Kínával, ezért a realizmusra törekedtünk, amikor a jelenetet Sanghajban játszották, mivel ez a város lesz látható a filmben.

Hőseink a modern Sanghajban találják magukat. Tekintettel arra, hogy a Wink stúdió ebben a városban található, Evgeny Tomov produkciós tervezőnknek kirándulást szerveztünk Sanghajba, hogy saját szemével láthassa a várost. Több napig sétált a városban, városnézést.

Szerettük volna, ha ő maga is meglátná azt az utcai életet és építészetet, amelyet a világ egyetlen városában sem talál meg. Eugene megdöbbent. Valóban lehetetlen fényképeket nézegetni Sanghaj egyedülálló hangulatát. Önnek kell sétálnia az utcán, látnia és éreznie kell a várost.

Filmünk grafikája stilizált, és Eugene -nek szerintem tökéletesen sikerült átadnia Sanghaj hangulatát ebben az egyedi stílusban. Nem törekedett a pontosságra, ez inkább Sanghaj újragondolása volt, saját városfelfogása alapján. A China Lion vezetői is részt vettek a folyamatban, és rengeteg javaslatot és megjegyzést hagytak, egészen a film befejezéséig.

Image
Image

A karakterekről

OP - mindig vidám ponchar lány, aki szokott először csinálni, aztán gondolkodni. Álmodozó, de álmai ritkán állnak ellentétben a tettekkel. Tevékenységének köszönhető, hogy ő és testvére többnyire kalandokba keverednek, és természetesen problémákat okoznak.

ED - mogorva fék a szórakoztató Op. Kétségbeesetten szeretne csatlakozni a többi poncsoló társaságához, még akkor is, ha őrültnek tartják. És mi, a korcsoknak nincs joguk szeretni?

CLARENCE - a legaranyosabb törpe kutya, amit csak meg szeretnél ölelni … Ha nem veszed figyelembe, hogy belül gonosz és alattomos gazember.

HÜLYE - egy dodo madár, az alakjukban az utolsó túlélők csoportjának vezetője, akik Fosszíliáknak nevezik magukat. Annak ellenére, hogy sokan hülyének tartják a dodo madarat, Dotty rendkívül okos, és képes megvédeni magát. Felelősnek érzi magát Iskopashkiért, és kész bármit megtenni annak érdekében, hogy a csoport tagjait ne fenyegesse.

BERNIE - az utolsó tasmániai tigris. Hisz minden összeesküvés -elméletben, beleértve egy tucat sajátét is. Amikor a paranoia nem keríti hatalmába, szereti a varázslatot és a rajzot.

HOSS - aranyos, ostoba Triceratops játékos kiskutya karakterrel. Szerető és vidám, és gyakran megfeledkezik a méretéről, ezért veszélyes lehet. Nagy örömmel fut egy teniszlabda után, mint a túlélés kérdésein. Végtelenül hűséges. Nem csak első látásra szeret, hanem SZERET.

ALMA - 10 000 évvel ezelőtt kihalt patás állat, teljesen kimondatlan névvel, bármilyen nyelven is ejtik. Klasszikus hipochonder, vagyis állandóan aggódik mindenért és mindenkiért a környezetében, különösen azokért, akik veszélyeztethetik az amúgy is alig túlélt fajt. Alma soha nem hagyja el a rejtekhelyet, ha nincs elegendő antiszeptikum, antihisztamin és köhögés elleni tabletta.

Ajánlott: